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城镇/国家

TownsAndNations 指令大全

/tan gui 能完成的任务(创建城镇、邀请/加入、领地设置、外交关系等)不在此列。


玩家指令 /tan

/tan 玩家指令

claim — 认领区块。站在要认领的地块上,指定为城镇/区域/国家认领。可以带坐标远程认领。

claimarea — 认领区块+地图。跟claim一样,但认领后打开一个可视化区块地图,能点击继续认领周围地块。

unclaim — 解除认领。站在已认领区块上使用,解除该区块的归属。

map — 区块地图。在聊天栏显示你周围的区块地图,不同颜色代表不同归属,可点击操作。

borders — 边界显示。开关领地边界粒子效果,能看到每块地属于谁。

balance — 查余额。看你TAN经济系统里有多少钱。

pay — 转账。向附近玩家支付TAN货币。

chat — 聊天频道。切换到全域/同盟/国家/区域/城镇频道,只让特定范围内的人看到你的消息。也可以发一条就走不切换。

autoclaim — 自动认领。开启后走到未认领区块自动帮你认领,选town/region/nation或stop关闭。

spawn — 回城。传送到你城镇的出生点,也能指定传送到区域/国家的出生点。

setspawn — 设出生点。在你当前的位置设置领地出生点。

tpspawn — 传送点。传送到管理员创建的公共传送点(比如各图书馆)。

tplist — 传送点列表。查看所有传送点及其位置、区块数。

newsletter — 新闻。打开历史消息/新闻菜单,查看领地发生的大事。

一、基础操作花费(config.yml)

操作费用
创建国家25
创建地区10
创建城镇5
建堡垒(前哨站)5
宣战10
声明地标1
改名(国家/地区/城镇)1

二、圈地与维护(CITY_HALL)

项目数值
初始区块上限+30
圈地单价1/块
维护费0.05/块/天

三、城镇等级升级(Town Level)

公式:(8 × level² + 10 × level + 100) × 10

等级花费
11,180
21,520
32,020
42,680
53,500
64,480
75,620
86,920

四、科技升级(27 项)

第 1 列 — 初级

科技等级费用(每级)前提效果
EARLY_SETTLEMENT360 / 90 / 120城镇1级玩家+1, 区块+8
SMALL_TOWN5240/380/500/660/840城镇1级玩家+2
MOB_BAN1160城镇1级解锁禁怪
NOVICE_EXTRACTION_TEAMS3160 / 320 / 640城镇1级地标上限+1

第 2 列 — 发展中

科技等级费用(每级)前提效果
ESTABLISH_PRIVATE_PROPERTY3250 / 400 / 600城镇2级, EARLY_SETTLEMENT 3玩家+1, 地产+1
DEVELOPING_TOWN3330 / 530 / 740城镇2级, SMALL_TOWN 5玩家+5, 区块**-2**
RURALIZATION3330 / 530 / 740城镇2级, MOB_BAN 1玩家**-2**, 区块+15
NOVICE_EXTRACTION_TOOLS10400~2400(递增)城镇2级, NOVICE_TEAMS 3地标加成+1%/级

第 3 列 — 中型

科技等级费用(每级)前提效果
NOTARY_HOUSE3320 / 480 / 640城镇3级, ESTABLISH 3玩家+2, 地产+3
URBANIZATION3400 / 600 / 800城镇3级, DEVELOPING 3区块**-6**, 玩家+5, 地产+1
DEURBANIZATION3400 / 600 / 800城镇3级, RURALIZATION 3玩家**-1**, 区块+15
INTERMEDIATE_EXTRACTION_TEAMS3640 / 1280 / 1740城镇3级, NOVICE_TOOLS 10地标上限+1

第 4 列 — 大型

科技等级费用(每级)前提效果
LARGE_TOWN5530~1580(递增)城镇4级, URBANIZATION 3区块**-4**, 玩家+5, 地产+1
VAST_EMPIRE3660 / 1060 / 1320城镇4级, DEURBANIZATION 3区块+22
INTERMEDIATE_EXTRACTION_TOOLS101000~4800(递增)城镇4级, INTERMEDIATE_TEAMS 3地标加成+1%/级

第 5 列 — 高级

科技等级费用(每级)前提效果
PORTAL_TECHNOLOGY12,500城镇5级解锁 /tan spawn
METROPOLIS3800 / 1060 / 1320城镇5级, LARGE_TOWN 5区块**-6**, 玩家+10, 地产+1
REGIONAL_LOCALITIES13,200城镇5级, VAST_EMPIRE 3维护费**-0.01**, 区块+22, 玩家+10, 地产+5
ADVANCED_EXTRACTION_TEAMS3640 / 960 / 1280城镇5级, INTERMEDIATE_TOOLS 10地标上限+1

第 6 列 — 精英

科技等级费用(每级)前提效果
ADVANCED_EXTRACTION_TOOLS101800~6400(递增)城镇6级, ADVANCED_TEAMS 3地标加成+2%/级
URBAN_SPRAWL3960 / 1280 / 1600城镇6级, METROPOLIS 3区块+15, 玩家+15, 地产+5
EXPANSIONISM36,000(每级)REGIONAL_LOCALITIES 1区块+30, 圈地价**-0.5**

第 7 列 — 巨型

科技等级费用(每级)前提效果
MEGALOPOLIS31600 / 1920 / 2240城镇7级, URBAN_SPRAWL 3区块+22, 玩家+15, 地产+5
MODERN_EXTRACTION_TEAMS3960 / 1280 / 1600城镇7级, ADVANCED_TOOLS 10地标上限+1

第 8 列 — 终极

科技等级费用(每级)前提效果
MODERN_EXTRACTION_TOOLS10640~1440(递增)城镇8级, MODERN_TEAMS 3地标加成+3%/级
BUREAUCRATIC_REFORMS13,840城镇8级, MEGALOPOLIS 3维护费**-0.02**, 区块+25
ROBOTIC_MINERS16,000城镇9级, BUREAUCRATIC 1地标加成+50%

区块方面

人口方面

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